• THG·啃泥     游戏面面观之战争与和平---使命召唤系列小记(一)

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    • from:《蒙娜丽莎的微笑》

    话说上期节目,小编结束了使命召唤之现代战争的系列节目,可以说现代战争的内容十分丰满,所以小编才花三篇幅节目来分享。然而在小编筹划下一期节目的时候,回顾了几遍,感觉余下的几部COD作品的素材,好像都被现代战争系列的给涵盖了大部分,再讲就烂了。
    所以在这两期节目中,小编将提取剩余COD作品的不同之处,收集经典片段,做个合集,从几个点出发,同大家鉴赏游戏,反思战争。

    1. 谎言。
    对于这个名词,解释的最到位的当属使命召唤7:黑色行动(Black Ops)。整个故事的大背景是建立在越战时期,而中间又穿插许多冷战时期的片段,以亚力克斯·梅森为主角的CIA特工被策反洗脑,最后刺杀肯尼迪为故事主线。

    不得不说Treyarch这部作品颇受瞩目和争议,毕竟涉及的全部都是黑历史和敏感话题,杜撰能力也是脑洞大开型,全作玩下来,有一种说不出的怪异感觉,但是却又很过瘾,参杂着压抑的豁然开朗感,意犹未尽。

    整部作品突出的一个主题非常明显,也很切合Black这个词:你所生活的世界,全是谎言编织而成的,直接把整个世界给黑化。不过看看如今的伊拉克战争,阿富汗战争,到现在猖獗的极端组织利用宗教信仰来蛊惑人心,而发起的一系列战争,真的是应了那句:the bigger the lie, the more likely people will believe it。
    游戏涉及的猪湾事件,冷战黑幕,越战内情,刺杀肯尼迪,解密的文件,黑白的历史照片,带入感极强,甚至可以让你相信当时也许历史就是这样,实在佩服Treyarch的编剧能力。当然读过历史的都知道,这些都只是杜撰。但是,话又说话来,你怎么知道读到的是真实历史,而不是谎言呢?毕竟,history is written by the victors.

    2. 权利
    在Advanced Warfare中,Irons(影帝凯文史派西大叔友情主演)一手成立了ATLAS集团,是一家拥有世界最顶尖武器科技的公司。美国购买了其军事装备后,更肆意扩张其霸权主义思想,继续“维护世界秩序”,但当儿子被派去前线战死后,Irons算是看透了美帝,要跟美帝做个了结,但是却带来了更多的战乱。
    战争,无非就是权利之间直接对话的一种形式,在这个形式中,Power changes everything.(之前有这个预告片,但貌似没有背景乐,这样配音怎么能燃呢?所以小编在这重制了一版)

    游戏中还有一段ATLAS的广告,那拍的感觉就像是救世主一样。是的,他们有顶尖的科技和武器,但究竟当你的能力大起来,是否能大到承担维护和平的职责?多少战争,打着维护秩序与和平的幌子,实则靠着先进的武器,滥用武力?埋藏在民主的正义之师的面具下,究竟是仁者还是暴君?
    其实,小编莫名地觉得,不管是这个广告还是之前的演讲,很有点讽刺意味,某个人,做的哪件事,给那个国家带来了“和平”与“稳定”,引领众生在“民主”道路上前进,,,哈哈,脑洞有点大。

    3. 依赖

    Black Ops II 是第一部COD系列中,把玩家第一次带到近未来时期的战争世界的一部作品,无人机,蜘蛛机器人,强大的单兵电子辅助系统,还有各种酷炫的高科技瞄准镜,让士兵在战场上可以呼风唤雨,洞悉一切。但宣传片打出的主体也已经很明显,人才是决定战争的关键。

    本作大体剧情就是一个妹妹被前CIA特工误杀的叫梅内德斯大哥复仇的过程,其中有一幕可以说是整部作品的转折点:梅内德斯侵入了美国军方网络,一度最强大的军事大国的电子化军队控制权完全落入他手,但就在所有人以为这些武器将反过来对付美国自己,甚至要对全世界胡作非为时,梅内德斯却启动了自毁程序,所有无人机就此坠落,美国所有强有力的武器全部沉眠大海。

    当我们本身足够强大的时候,我们是否想过,强大之处是不是也是最大的弱点?科技可以改变战争的形态,可以提高士兵的作战能力。但当利用科技变为依赖科技之后,导致战争失去了人的主导因素,那么我们还能阻止悲剧的发生吗?
    随手小计,本期节目就到这,希望大家喜欢这些准备的段子。
    鉴赏游戏,反思战争,我们下期再见!

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    1970-01-01   76赞       0踩       9469浏览 评论(39)
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